Bases de la Programmation et Bases de Donnéesعربى

كيف تصبح مبرمج محترف

دليل شامل للمبتدئين

Transformez votre passion pour la technologie en une carrière réussie.

4.4(56)213 pages11 chapitres0 apprenants

Ce que vous apprendrez

  • Les bases de la programmation
  • Comment choisir un langage de programmation
  • Techniques de débogage efficaces
  • Création de projets pratiques
  • Principes de la programmation orientée objet
  • Meilleures pratiques en développement logiciel

À propos du livre

دليل شامل لتعلم البرمجة للمبتدئين

À qui s'adresse ce livre

  • Débutants en programmation
  • Étudiants en informatique
  • Professionnels cherchant à se reconvertir
  • Passionnés de technologie
  • Auto-apprenants

Pourquoi lire ce livre

  • Approche pratique et accessible
  • Exemples concrets et exercices
  • Ressources supplémentaires en ligne
  • Conseils d'experts du secteur

Avis des lecteurs

Ces avis proviennent de lecteurs qui possèdent le livre — par achat ou dans le cadre de leur abonnement.
4.4
★★★★☆
56 avis
5
20
4
36
3
0
2
0
1
0

    Table des matières

    1

    الفصل الأول

    1. مقدمة إلي عالم البرمجة
    2. ما هي البرمجة؟
    3. إليك المثال العملي التالي الذي يشرح ماهية البرمجة:
    4. لماذا تتعلم البرمجة؟
    5. ما عليك معرفته لتصبح مبرمجًا
    6. التفكير المنطقي
    7. الخوارزميات
    8. إطارات العمل
    9. الأدوات اللازمة للبدء في تعلم البرمجة
    10. لماذا هناك العديد من لغات البرمجة؟
    11. تنفيذ البرامج المكتوبة بلغات برمجة عالية المستوى
    12. لماذا يوجد الكثير من لغات البرمجة عالية المستوى؟
    13. مفاهيم البرمجة
    14. مفاهيم البرمجة
    15. المتغيرات والثوابت
    16. حلقات التكرار
    17. الدوال
    18. تاريخ البرمجة
    2

    الفصل الثاني

    1. عالم البرمجة واللغات
    2. القسم الاول :تعلم البرمجة باستعمال Visual Basic
    3. أساسيات
    4. ما هى .NET
    5. بيئة إعداد البرامج فى Visual Studio.net
    6. الشاشة الرئيسية وأجزائها IDE
    7. أول تطبيق فى vb.net والملاحظات عليه
    8. خطوات إعداد تطبيق جديد New Project
    9. برنامج العمليات الحسابية :
    10. خطوات إعداد البرنامج :
    11. خطوات التصميم :
    12. تغيير خصائص الأدوات
    13. ج- كتابة الأوامر
    14. زر الجمع (+) :
    15. شرح الأوامر :
    16. زر الطرح (-) :
    17. زر الضرب (*)
    18. زر القسمة (/) :
    19. تنفيذ البرنامج :
    20. محرر الأوامر :Code Editor
    21. إنشاء الملف التنفيذي للمشروع (VB1EX1.exe)
    3

    الفصل الثالث

    1. أدوات التصميم وقواعد البرمجة
    2. UI Design and Programming
    3. أدوات تصميم واجهة البرنامج
    4. الخصائص المشتركة: Common Properties
    5. الخصائص الخاصة:
    6. أداة العنوان LABLE
    7. خاصية BACK COLOR.
    8. خاصية FORE COLOR.
    9. خاصية FONT NAME.
    10. مجموعات الخصائص
    11. خصائص الأبعاد و الموضع :
    12. الخاصية LEFT :
    13. الخاصية TOP :
    14. الخاصية WIDTH :
    15. الخاصية HEIGHT:
    16. باقي الخصائص
    17. مثال :
    18. خطوات تصميم البرنامج
    19. الزر CHANGE TEXT
    20. الزر RETURN TO ORG TEXT
    21. الزرWIDTH CHANGE
    22. جرب استعمال البرنامج.
    23. الأداة LinkLabel
    24. أداة الكتابة TEXT BOX
    25. الخاصية TEXT
    26. الخاصية PASSWORD CHAR.
    27. الخاصية MULTI LINE.
    28. الخاصية SCROLL BAR
    29. الخاصية BORDORSTYLE.
    30. فى هذه السطور:
    31. ما هي الأحداث
    32. الأحداث العامة Events
    33. أحداث الماوس Mouse Events :
    34. أحداث مفاتيح لوحة المفاتيح Keyboard Events
    35. أحداث عامة
    36. أحداث الـ Form Form Events
    37. توظيف الأحداث
    38. أحداث الماوس Mouse Events
    39. قواعد البرمجة
    40. المتغيرات Variablesو الثوابت Constants
    41. الإعلان عن المتغيرات variable declaration
    42. درجات مستوي و أشكال الإعلان
    43. التحويلات بين الأنواع
    44. 1. كلمات التحويل conversion keyword
    45. 2. استعمال الفصيلة Convert Class
    46. دوال الإدخال و الإخراج I/O Functions
    47. دوال الإخراج ( عرض الرسائل )
    48. الدالة MSGBOX
    49. خطوات تصميم البرنامج
    50. تنفيذ البرنامج :
    51. دالة الإدخال INPUTBOX
    4

    الفصل الرابع

    1. جمل التحكم والتكرار
    2. التكرار Looping
    3. أنواع الجمل
    4. جملة FOR
    5. جملة DO……..WHILE
    6. خطوات تصميم البرنامج :
    7. جمل التحكم في مسار البرنامج
    8. جملة IF
    9. خطوات إعداد التطبيق :
    10. جملة IF …..ELSE
    11. تركيب IF …ELSE IF
    12. التركيب SELECT …CASE
    13. خطوات التصميم :
    14. جملة GOTO
    5

    الفصل الخامس

    1. الدوال وملفات الدوال
    2. معني الدالة و البرنامج الفرعي FUNCTION & SUB
    3. الفرق بين الدالة FUNCTION و البرنامج الفرعي SUB
    4. التعامل مع البرنامج الفرعي SUB (الإجراء)
    5. القيمة الافتراضية للمعامل Optional Argument
    6. الفرق بين ByVal و ByRef
    7. برنامج فرعي من نوع function ( الدالة )
    6

    الفصل السادس

    1. المصفوفات
    2. معني المصفوفة
    3. أنواع المصفوفات :
    4. مصفوفة بعد واحد One Dimension كما بالشكل
    5. مصفوفة متعددة الأبعاد :
    6. مصفوفة البعد الواحد One Dimension
    7. الإعلان عن المصفوفة
    8. المصفوفة ذات البعدين Two Dim Array
    9. خطوات التصميم :
    10. خصائص المصفوفات
    7

    الفصل السابع

    1. البرمجة بواسطة الأهداف
    2. Object Oriented Programminig
    3. معنى البرمجة بواسطة الأهداف
    4. معنى الفصيلة Class
    5. إنشاء واستعمال الفصائل creating & Use class
    6. دوال البناء Constructors
    7. إنشاء أكثر من دالة باسم واحد Method Overloading
    8. خاصية التوريث INHERITANCE
    9. معنى خاصية التوريث Inheritance
    8

    الفصل الثامن

    1. معالجة الأخطاء
    2. أنواع الأخطاء :
    3. 1. الخطأ الهجائى Syntax Error
    4. 2. الخطأ أثناء التشغيل : Runtime Error
    5. طرق علاج الخطأ
    6. الجملة On Error Resume Next
    7. الجملة ON ERROR GO TO
    8. مصفوفة الأخطاء
    9. النوع الثالث : الخطأ المنطقى Logical Error
    10. طرق اكتشاف الخطأ المنطقى
    9

    الفصل التاسع

    1. قواعد البرمجة فى لغة Java
    2. Java Syntax, Data Types & Operators
    3. القسم الثانى: لغة Java
    4. قواعد البرمجة فى لغة جافا
    5. مراحل بناء برنامج Java
    6. ما هى المتغيرات Variables
    7. أنواع البيانات
    8. أنواع البيانات الرقمية
    9. الاعلان عن المتغير Variable Declaration
    10. الجمل والتعبيرات Statements & Expressions
    11. الحروف الخاصة Escape characters
    12. قواعد اختيار أسماء المتغيرات Defining Variable Names
    13. الثوابت Constants
    14. التعليقات Comments
    15. المؤثرات Operators وأنواعها
    16. المؤثرات الحسابية
    17. أسبقية التعامل مع المؤثرات Operator Precedence
    18. المؤثرات العلائقيةRelational Operators
    19. المؤثرات المنطقية Logical Operator
    20. 1- المؤثر &&
    21. 2. المؤثر||
    22. 3. المؤثر ^
    23. 4. المؤثر !
    10

    الفصل العاشر

    1. جمل التكرار
    2. Looping Statements
    3. اظهار رسالة فى مربع حوار Dialog Box
    4. بلوك الأوامر Block Statements
    5. جمل التكرار Looping
    6. التكرار باستعمال for Loop
    7. التكرار المتداخل Nested Loops
    8. التكرار باستعمال While – Loop :
    9. الجملة while :
    10. استخدام do --- While
    11. الخروج من جمل التكرار Breaking Out Of loops
    11

    الفصل الحادي عشر

    1. جمل التحكم فى مسار البرنامج
    2. جمل التحكم فى مسار البرنامج Control Statements
    3. جملة IF
    4. جملة if ----else
    5. مؤثر الشرط Conditional Operator
    6. التركيب الشرطى Switch

    Livres associés