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Conception avec Blender 3D

Maîtrisez la modélisation et l'animation 3D

4.5(52)10h 21min53 leçons8 sections

Ce que vous apprendrez

  • Comprendre l'interface de Blender
  • Apprendre les outils d'édition
  • Ajouter des matériaux réalistes
  • Créer des scènes intérieures
  • Utiliser la simulation physique
  • Maîtriser la conception d'animation
Conception avec Blender 3D

À propos du cours

Blender est un logiciel gratuit et open-source qui offre une large gamme d'outils pour concevoir et animer des modèles 3D de manière professionnelle. Il est utilisé dans divers domaines créatifs tels que la création de films d'animation, les effets visuels, les applications interactives en 3D, ainsi que la réalité virtuelle et les jeux vidéo. Blender est connu pour sa facilité d'utilisation tout en offrant un design de haute qualité, ce qui en fait un choix idéal pour les débutants et les professionnels. Le logiciel prend en charge la création de modèles 3D, l'ajout de textures et d'éclairages, ainsi que l'animation de personnages et la création de scènes cinématographiques. Dans ce cours, vous apprendrez étape par étape à utiliser les différents outils du logiciel pour réaliser toutes les tâches qu'il propose, de la conception de modèles simples à la création de projets avancés en animation et en effets visuels.

Résultats attendus

  • Capacité à créer des designs 3D avec Blender.
  • Maîtriser les différents outils du logiciel pour modifier et animer des éléments.
  • Ajouter des effets réalistes en utilisant des textures et une simulation physique.
  • Produire des scènes et des animations de haute qualité.
  • Utiliser les liens fournis pour des ressources de conception supplémentaires.

Formateur

Ing. Kamel Abdel Razek

Ing. Kamel Abdel Razek

Expert en design industriel et design de produits, designer de vidéos en motion graphics 3D, formateur et conférencier depuis plus de 10 ans.
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    Contenu du cours

    1

    Interface du Programme et Mode Objet

    10 leçons
    1. Télécharger Blender gratuitement3:27
    2. Comment naviguer dans la scène16:28
    3. Paramètres du programme11:17
    4. Déplacer, faire pivoter, échelle des éléments13:18
    5. Mode Objet, Miroir, Dupliquer, Joindre8:29
    6. Centre de l'élément et comment le définir9:50
    7. Outil Magnétique et parentage d'objets5:30
    8. Comment ajouter de nouveaux objets12:06
    9. Ajouter du texte 3D8:38
    10. Télécharger le fichier de liens pour les sites de matériaux
    2

    Mode Édition

    5 leçons
    1. Menu Mesh11:25
    2. Outils Mesh6:25
    3. Menu Vertex15:11
    4. Menu Edge12:53
    5. Menu Face10:38
    3

    Modificateurs et Leurs Effets

    5 leçons
    1. Modificateur Array8:06
    2. Bevel, Booléen6:23
    3. Solidifier9:07
    4. Wireframes15:22
    5. Modificateur de courbe et autres9:00
    4

    Exemples de Modélisation

    4 leçons
    1. Conception de logo pour Fiat (Partie 1)13:15
    2. Conception de logo pour Fiat (Partie 2)8:43
    3. Conception de table d'Iceberg13:54
    4. Conception de chaise en bois20:53
    5

    Matériaux et Textures

    7 leçons
    1. Qu'est-ce qui affecte l'apparence du matériau ?11:01
    2. Shaders dans Blender15:19
    3. Flux de travail PBR (rendu basé sur la physique)23:39
    4. Édition UV9:11
    5. Textures dans l'éditeur de shaders12:21
    6. Textures dans les cycles10:58
    7. Matériau en caoutchouc8:15
    6

    Comment Concevoir une Scène Intérieure

    5 leçons
    1. Modélisation des murs17:11
    2. Ajouter des matériaux de base21:10
    3. Modélisation des tables et des chaises22:09
    4. Ajouter une lampe21:24
    5. Rendre la scène5:33
    7

    Rigging et Animation dans Blender

    12 leçons
    1. Ajouter des os, propriétés de l'armature11:13
    2. Miroir de la structure11:05
    3. Animation d'une queue de dinosaure ou Spline IK9:17
    4. Inverse Kinematics6:55
    5. Hiérarchie des os (Suivre la contrainte de chemin)12:35
    6. Contraintes (Partie 1)15:54
    7. Contraintes (Partie 2)8:59
    8. Keyframing et Timeline12:37
    9. Changement des points d'animation10:33
    10. Éditeur de graphique11:10
    11. Éditeur NLA6:07
    12. Application pratique de l'animation12:50
    8

    Physique

    5 leçons
    1. Peinture dynamique16:33
    2. Corps rigides13:57
    3. Bases de la simulation de tissu7:10
    4. Animation des drapeaux13:53
    5. Simulation de fluides12:06

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