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Programmation en Python 2024

Apprenez les outils de programmation d'interface utilisateur avec Python GUI

4.8(56)10h 30min37 leçons3 sections

Ce que vous apprendrez

  • Apprendre à créer des interfaces graphiques
  • Maîtriser l'utilisation de PySimpleGUI
  • Comprendre l'intégration des bibliothèques avec Python
  • Appliquer des outils de programmation UI
  • Concevoir des interfaces utilisateur interactives
  • Gérer des projets de programmation d'interface utilisateur
Programmation en Python 2024

À propos du cours

Dans le cours Python GUI, vous apprendrez à créer des interfaces utilisateur graphiques en utilisant Python et PySimpleGUI. Vous découvrirez comment créer des éléments d'interface utilisateur de base avec PySimpleGUI et comment construire des applications simples comme un visualiseur d'images avec PySimpleGUI. Vous apprendrez également à intégrer PySimpleGUI avec Matplotlib et à utiliser la vision par ordinateur dans PySimpleGUI. Ce cours vous permettra de créer des interfaces utilisateur graphiques modernes en Python. Une expérience de base en Python est nécessaire pour commencer, mais le cours vous guidera étape par étape à travers tout ce que vous devez savoir.

Résultats attendus

  • Maîtriser la création d'interfaces graphiques avec Python.
  • Concevoir des applications logicielles interactives et conviviales.
  • Comprendre les bases des éléments graphiques comme les boutons, les tableaux et les listes.
  • Créer des projets pratiques avec Tkinter.

Formateur

Ing. Amr Abdel Fattah

Ing. Amr Abdel Fattah

Ingénieur en systèmes informatiques spécialisé dans le développement d'applications mobiles et de sites Web, avec une expérience dans la création de plateformes et d'applications Web populaires.
3,171 étudiants20 cours
$25.99
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    Contenu du cours

    1

    Programmation en Python 2024 (Interface utilisateur) Python GUI

    22 leçons
    1. Introduction aux interfaces7:24
    2. Créer l'écran principal10:53
    3. Afficher du texte à l'écran10:13
    4. Personnaliser l'écran principal - Partie un26:59
    5. Personnaliser l'écran principal - Partie deux10:12
    6. Diviser l'écran à l'aide d'un cadre12:38
    7. Notions de base sur le bouton13:21
    8. Notions de base sur l'étiquette10:58
    9. Notions de base sur l'entrée6:49
    10. Différence entre le widget classique et le widget thématique10:44
    11. Définir les propriétés pour le widget thématique9:38
    12. Notions de base sur la boîte combinée7:40
    13. Obtenir des données et modifier certaines propriétés21:16
    14. Variables dans Tkinter14:15
    15. Notions de base sur le bouton de vérification20:12
    16. Notions de base sur le bouton radio12:45
    17. Premier exercice13:21
    18. Événements21:38
    19. Bases des Menus Déroulants20:15
    20. Bases du Canvas21:31
    21. Bases de la Table20:20
    22. Gestion des Événements dans la Table17:20
    2

    Applications pratiques

    13 leçons
    1. Calculatrice34:14
    2. Compteur de Temps27:36
    3. Programme d'Entrée de Données - Partie Un46:27
    4. Programme d'Entrée de Données - Partie Deux41:47
    5. Programme d'Entrée de Données - Partie Trois15:29
    6. Programme Météo - Partie Un10:24
    7. Programme Météo - Partie Deux12:27
    8. Programme Météo - Partie Trois6:52
    9. Programme Météo - Partie Quatre19:32
    10. Programme Météo - Partie Cinq19:56
    11. Programme Météo - Partie Six17:57
    12. Programme Météo - Partie Sept44:00
    13. Programme Météo - Dernière Partie13:27
    3

    Pièces jointes

    2 pièces jointes
    1. Télécharger les codes de la section de base
    2. Télécharger les codes des applications pratiques

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