easyT
  • الاشتراك العام
تسجيل الدخول
easyT
  • الدبلومات
  • الدورات
  • الكتب الإلكترونية
  • المحاضرون
  • الاشتراك العام
تسجيل الدخول

تصفح

  • كل الدورات
  • الدبلومات
  • الاشتراك
  • المحاضرون

حسابى

  • دوراتى
  • مشترياتى
  • قائمة الأمنيات
  • الإعدادات

انضم إلينا

  • انضم كمحاضر
  • التسويق بالعمولة
  • من نحن

حمل التطبيق

التطبيقات قيد التطوير
جميع الحقوق محفوظة © 2003-2026 · easyT.onlineالشروط والأحكامسياسة الخصوصيةسياسة الاستردادتواصل معناتحقق من شهادة
تطوير الألعابعربى

اعداد وبرمجة الالعاب باستخدام Unity

دليل شامل لتطوير الألعاب

تعلم كيفية إنشاء ألعاب مبتكرة باستخدام Unity بسهولة.

4.6(63)415 صفحة13 فصل0 متدرب

ماذا ستتعلم

  • فهم أساسيات Unity
  • تصميم الشخصيات والعوالم
  • برمجة الألعاب باستخدام C#
  • إنشاء واجهات المستخدم
  • تحسين الأداء وتجربة اللاعب
  • نشر الألعاب على منصات متعددة
اعداد وبرمجة الالعاب باستخدام Unity
$3.99
شراء الآن

نبذة عن الكتاب

هذا الكتاب يقدم لك المعرفة اللازمة لإعداد وبرمجة الألعاب باستخدام منصة Unity الشهيرة. ستكتشف كيفية تصميم الألعاب من الفكرة إلى التنفيذ، مع التركيز على الأدوات والتقنيات الحديثة.

من خلال هذا الكتاب، ستتعلم كيفية التعامل مع واجهة Unity، وكيفية استخدام البرمجة لإنشاء تجارب تفاعلية ممتعة. يعد هذا الكتاب مرجعاً مهماً لكل من يرغب في دخول عالم تطوير الألعاب.

لمن هذا الكتاب

  • المبتدئين في تطوير الألعاب
  • طلاب علوم الحاسوب
  • المطورين الذين يرغبون في تحسين مهاراتهم
  • هواة الألعاب المهتمين بالبرمجة
  • المعلمين في مجال التكنولوجيا

لماذا تقرأ هذا الكتاب

  • شامل لجميع جوانب تطوير الألعاب
  • تعليم خطوة بخطوة مع أمثلة عملية
  • مناسب لجميع مستويات الخبرة
  • يتضمن نصائح من محترفين في المجال

محتويات الكتاب

1

الفصل الأول

  1. يونيتي ( بالإنجليزية: ( Unity
  2. لماذا نستخدم محركات الألعاب ؟
  3. الحصول على نسخةUnity
  4. اعداد برنامج UnitySetup64.exe الأساسي
  5. إعداد Unity Standard Assets Setup
  6. اعداد vs_community
  7. اعداد Unity Documentation Setup
2

الفصل الثاني

  1. مثال لاستعمال أداة اعداد وبرمجة الالعابUnity
  2. الشاشة الرئيسية :
  3. نافذة عناصر المشهد The Hierarchy Window
  4. نافذة المشروع The Project Window
  5. نافذة مشهد Scene اللعبة The Scene View
  6. نافذة خصائص العناصر The Inspector Window
  7. شريط الادوات The Toolbar
  8. اختصارات مهمة Shortcuts
  9. مثال بسيط
3

الفصل الحادي والعشرون

  1. اعداد اللعبة
4

الفصل الثالث

  1. نوع مشروع اللعبة 2D or 3D projects
  2. ما هو Game Object ؟
  3. اضافةGame Object
  4. الاصول (الموارد) Assets:
  5. نافذة الخصاص Inspector Components
  6. ما هي مجموعة الخصائص Component
  7. اضافة مجموعة خصائص Adding Components
  8. التعامل مع مجموعة الخصائص Context Menu commands
  9. مجموعات العناصرPrefabs
  10. أكواد البرمجة Script
  11. شريط الادوات The Toolbar
  12. أدوات Move, Rotate, Scale, and Rect Transform
  13. الاداة Move
  14. الاداة Rotate
  15. الاداة Scale
  16. استعمال Material
  17. استعمال صور خارجية
  18. استعمال Plan
  19. استيراد Assets
5

الفصل الرابع

  1. اختبار أرضية اللعبة (التضاريس)
  2. حزمة الموارد الاساسية Standard Asset Package
  3. متحكم الشخص الاول First Person Character Controller
  4. متحكم الشخص Third Person Character Controller
  5. متحكم سيارة Car Controller
  6. متحكم طائرة Aircraft Controller
  7. متحكم الكرة Rollerball Controller
  8. تأثير المياه Water Effect
  9. تأثير الشمس
6

الفصل الخامس

  1. تحريك النوافذ
  2. تغيير الـ Layout
  3. تغيير حفظ الـ Layout
  4. شريط القوائمMain Menu
  5. قائمة File
  6. قائمة Edit
  7. قائمة Assets
  8. قائمة Game Objects
  9. قائمة Components
  10. قائمة Terrain
  11. قائمة Window
  12. قائمة Help
  13. مفاتيح واختصارات مهمة Unity Hotkeys
  14. اختصارات العناصر Game Objects Shortcuts
7

الفصل السادس

  1. ربط الكائنات ببعضها Game Object Linking
  2. مثال أخر: صنع طائرة تتحرك
  3. صنع سلسلة كائنات
  4. صنع وتصديراـ ـPackages
  5. استيراداـ Packages
  6. اضافة Packages من موقعUnity
  7. مواقع للصور Textures
8

الفصل السابع

  1. نافذة Asset Store
  2. نافذة Navigation
  3. نافذة Console
  4. اعدادات المشروع Settings
  5. اعدادات مدخلات اللعبة Project Settings – Input
9

الفصل الثامن

  1. الفيزياء Colliders
  2. النوع Box Collider
  3. الفيزياء Mesh Colliders
  4. الفيزياء Rigid body
  5. الفيزياء Character Controller
  6. خصائص Hinge Jointالمفصل
10

الفصل التاسع

  1. ما هو Culling Mask؟
  2. الخاصية Projection
  3. الخاصية Field of View
  4. خصائص Viewport Rect
11

الفصل العاشر

  1. النوع الاولDirectional Light
  2. نوع الاضاءة Point and Spot Lights
  3. عرض شرح الخصائص
12

الفصل الحادي عشر

  1. قواعد اللغة Programming
  2. المتغيرات Variablesوالثوابت Constants
  3. الإعلان عن المتغيراتvariable declaration
  4. درجات مستوي وأشكال الإعلان
  5. التحويلات بين الانواع
  6. دوال التحويل conversion keyword
  7. استعمال الفصيلة Convert Class
  8. أداة كتابة البرامج IDE
  9. دالة طباعة قيمة
  10. الدالة print()
  11. كلمات اللغة
  12. جمل التكرار والتحكم في مسار البرنامج
  13. التكرار Looping
  14. الجملةfor
  15. أنواع الجمل
  16. جملة for
  17. جملة DO……..WHILE
  18. الجملة while
  19. الجملة foreach
  20. جمل التحكم في مسار البرنامج
  21. جملة if
  22. جملة if else
  23. تركيب if elseif
  24. التركيب switch…CASE
  25. جمل الانتقال
  26. الجملة break
  27. الجملة continue
  28. الدوال Methods
  29. معني الدالة Method
  30. التعامل مع الدالة
  31. أنواع الدوال Method Types
  32. الدوال الجاهزة Built in Functions
  33. المصفوفات ARRAYS
  34. معني المصفوفة
  35. أنواع المصفوفات :
  36. مصفوفة متعددة الأبعاد :
  37. مصفوفة البعد الواحد One Dimension:
  38. الإعلان عن المصفوفة
  39. المصفوفة ذات البعدين :
  40. خصائص المصفوفات
  41. الدالة Get Upper Bound() :
13

الفصل العشرون

  1. مقدمة Introduction
  2. اعداد بيئة اللعبة واعداد اللاعب Environment and Player
  3. اعداد بيئة اللعبة Setting up the Game
  4. اضافة الحركة الى اللاعب Moving the Player
  5. الكاميرا ومنطقة اللعب Camera and Play Area
  6. ضبط منطقة اللعب Setting up the Play Area
  7. الاهداف وScore والانتاج Collecting, Scoring and Building the game
  8. جمع الاهداف Collecting the Pick Up Objects
  9. اضافة قيمة tag بالاسم Pick Up
  10. اظهار النصوص و Displaying the Score and Text
  11. تطوير اللعبة
  12. عيوب اللعبة عند هذه المرحلة
  13. مشكلة عرض الرسالة You Win! في كل مستوى بعد 12 كتلة

تقييمات القراء

التقييمات هنا من القراء الذين يملكون الكتاب — عن طريق الشراء أو ضمن اشتراكهم.
4.6
★★★★★
63 تقييم
5★
35
4★
28
3★
0
2★
0
1★
0